Arpentor Studio

Arpentor Studio

Arpentor Studio est une entreprise coopérative de création de jeux vidéo. Nous mettons l’accent sur la coopération afin de créer un environnement de travail inclusif, tolérant et créatif. Notre objectif est de créer des jeux qui font cogiter, apprendre et s’élever. Nous sommes actuellement deux personnes :

Nos valeurs

Notre prochain jeu

Notre premier jeu en tant que studio apportera la rejouabilité d’un deck builder à la stratégie d’un city builder. Vous y bâtirez des cités de plus en plus influentes. Chaque carte de votre deck représentera un bâtiment à construire. Vous pourrez acquérir de nouvelles cartes à chaque tour, pour améliorer votre deck et donc votre cité. Vous placerez les bâtiments habilement dans votre cité pour améliorer sa production et son influence. Vous bâtirez de nombreuses cités, jusqu’à créer votre propre nation !

Phytomancer

Phytomancer est le premier jeu que nous avons créé et commercialisé, en compagnie d’Ana Maria de Jesus, Alexis Saler et Daydreel. C’est un jeu de stratégie dans lequel vous devez défendre la nature contre l’invasion de la pollution. Plantez des graines magiques pour dépolluer une case, faire grandir un arbre résistant ou accélérer la propagation de l’herbe, et entourez les usines polluantes de nature pour rétablir l’équilibre. Le jeu se déroule sur 10 niveaux à la difficulté croissante et est disponible pour 3€ sur itch.io.

Dossier de presse