Dawnmaker

Construisez votre deck. Optimisez vos cités. Ramenez la vie sur le continent perdu.

Nous créons des jeux

Arpentor Studio est une entreprise coopérative de création de jeux vidéo. Nous mettons l’accent sur la coopération afin de créer un environnement de travail inclusif, tolérant et créatif. Notre objectif est de créer des jeux qui font cogiter, apprendre et s’élever. Nous sommes actuellement deux personnes :

  • Portrait de Adrian Gaudebert Adrian Gaudebert Programmeur et Game Designer
  • Portrait de Alexis Caroff Alexis Caroff Directeur Artistique et Narrative Designer

Nous ne faisons pas de compromis sur nos valeurs

Nous veillons au maintien d’un environnement de travail qui priorise le bien-être de tous les membres de notre organisation. Cet environnement doit être bienveillant, inclusif, tolérant et encourager la diversité.

Toute forme d’autorité au sein de notre organisation est la conséquence de l’assignation collective d’un rôle à une personne. Cette autorité est clairement encadrée et révocable.

Nous nous assurons que chaque membre de l’organisation comprenne les raisons de nos décisions et de notre fonctionnement.

Nous refusons d’exploiter des biais cognitifs dans le but d’inciter notre public à payer plus d’argent que ce qu’ils avaient l’intention de dépenser.

Nous avons co-créé Phytomancer

Phytomancer est le premier jeu que nous avons créé et commercialisé, en compagnie d’Ana Maria de Jesus, Alexis Saler et Daydreel. C’est un jeu de stratégie dans lequel vous devez défendre la nature contre l’invasion de la pollution. Plantez des graines magiques pour dépolluer une case, faire grandir un arbre résistant ou accélérer la propagation de l’herbe, et entourez les usines polluantes de nature pour rétablir l’équilibre. Le jeu se déroule sur 10 niveaux à la difficulté croissante et est disponible pour 3€ sur itch.io.

Dossier de presse